Stoppuhr der Dominanz ist ein Gerät - eine Stoppuhr für Sportarten wie Airsoft oder Paintball, mit der Sie die Zeit der Besetzung eines Punktes mit einer Auflösung von Sekunden messen können. Die Stoppuhr ist mit einer 16x2 / 20x4 LCD-Zeichenanzeige ausgestattet. Nach dem Einschalten des Gerätes kann mit dem Drehgeber - KY-040 - zwischen den Menüelementen auf dem Display umgeschaltet werden. Über die Gegenstände ist es möglich, den Stoppuhr der Dominanz-Spielmodus zu starten, der auf Benutzertasten (Eingaben) reagiert, oder die Zeit der Teambelegung vor dem Spiel im konfigurierbaren Modus einzustellen. Dieser Parameter gibt die erforderliche Länge des Haltens der Taste an, bis das Team den Punkt erfolgreich belegt. Dieser konfigurierbare Parameter wird für die Anzahl der Sekunden implementiert. Der zweite konfigurierbare Parameter ist das automatische Ende des Spiels, um mit der Option UNLIMITED eine bestimmte Anzahl von Stunden der Stoppuhr zu erreichen - wenn die Stoppuhr bis unendlich zählt oder nach der maximalen Anzeigezeit auf dem Display - 99 Stunden, 59 Minuten, 59 Sekunden. Die Stoppuhr verwendet einen Arduino-Steuerungs-Mikrocontroller (Arduino Uno / Nano) oder einen separaten Chip (Atmel) ATmega328P, der die gesamte Systemlogik steuert. Es gibt 2 Teams im Spiel - RED mannschaft un GRE mannschaft, die gegeneinander spielen und den imaginären Punkt einnehmen, der von diesem Gerät gebildet wird - DOMINATOR. Zu Beginn des Spiels zeigt das Display die Zeiten 00 Stunden, 00 Minuten, 00 Sekunden für an RED mannschaft, GRE mannschaft.
Taste Stoppuhr der Dominanz verwendet die Tasteneingabe für die Besetzung eines Punktes durch ein Teammitglied sowie für die Eingabe einer Schiedsrichterentität. Somit werden insgesamt 2 Tasten für 3 Systementitäten verwendet, wobei die im INPUT_PULLUP-Modus verbundenen Schalttasten verwendet werden. Durch Drücken der Taste wird das GND-Signal dem digitalen Arduino-Eingangsanschluss (Active-LOW-Schaltsignal) zugeführt. Schalttasten werden verwendet, keine Schalttasten (sie würden nicht auf die Systemlogik reagieren, die gesamte Software würde immer "gedrückt" werden). Der konfigurierbare Stoppuhr der Dominanz reagiert auf die Länge der Presse, die im Konfigurationsmenü über einen Encoder eingestellt wird. Es ist erforderlich, die Taste für eine bestimmte Zeit gedrückt zu halten. Das System reagiert nicht auf kurzes Drücken. In der erweiterten Version können Sie auch die Punktneutralisierung festlegen (Anhalten der Zeit des aktiven Teams an dem Punkt, an dem ein Mitglied des anderen Teams die Taste mindestens 50% der erforderlichen Zeit gedrückt hält) Die Zeiten werden auf einer 16x2- oder 20x4-LCD-Zeichenanzeige angezeigt, die über den I2C-Bus mit dem Steuermikrocontroller kommuniziert. Wenn ein Teammitglied des ROTEN Teams per Knopfdruck einen Punkt belegt, wird ein Summer ausgelöst, der mit einem kurzen Piepton eine Änderung des Punktes ankündigt. Dann leuchtet die LED des ROTEN Teams an dieser Station auf und die Anzeige fügt Zeit für dieses Team hinzu.
Wenn der Punkt vom GRE-Team belegt ist und das Teammitglied die entsprechende Taste drückt, ertönt der Summer erneut, die GRE-Team-LED leuchtet auf, die ROTE Zeit wird angehalten und die Zeit des GRE-Teams, das den Punkt belegt hat, wird gezählt. Der Schiedsrichter muss beide Tasten gleichzeitig anhalten, um beide Male anzuhalten. Die Zeiten werden angehalten, bis der Punkt von einigen Teams im System erneut belegt wird Diese Art der Eingabe eignet sich daher zum Starten einer Pause, kann aber auch das Spiel für die Auswertung beenden. Beim COUNTDOWN-Spielmodus soll die Kombination beider Tasten die Countdown-Zeit stoppen! Das neue Spiel wird implementiert, indem das gesamte Arduino-Board über die RST-Taste zurückgesetzt oder die Stromversorgung getrennt und wieder angeschlossen wird. Im Menü ist es auch möglich, die Aktivität / Inaktivität des Summers zu konfigurieren, die auch im Spiel enthalten sein kann. Der Stoppuhr der Dominanz-Spielmodus verwendet einen Summer, um die aktuelle Besetzung eines Punktes anzukündigen. Radiergummi existiert in diesem Stoppuhr der Dominanz-Typ nicht. Ein zweites Spiel kann im System implementiert werden - Countdown, mit dem Sie einen Minuten-Countdown einstellen können, während dieser gestoppt werden muss. Der Player stoppt den Countdown, indem er beide Tasten eine bestimmte Zeit lang gedrückt hält (basierend auf dem Konfigurationsmenü für die Dauer des Drückens von Stoppuhr der Dominanz).
Arduino Uno / Nano (ATmega328P) | I2C-Wandler für LCD-Anzeige |
GND | GND |
5V | Vcc |
A4 | SDA |
A5 | SCL |
Arduino Uno / Nano (ATmega328P) | Drehcodierer - KY-040 |
GND | GND |
5V | + |
D3 | CLK |
D4 | DT |
D5 | SW |
Arduino Uno / Nano (ATmega328P) | LED Dioden |
GND | GND |
D6 | IN (RED) |
D7 | IN (GREEN) | Arduino Uno / Nano (ATmega328P) | Taste (INPUT_PULLUP) |
GND | GND |
D8 | IN (RED) |
D9 | IN (GRE) | Arduino Uno / Nano (ATmega328P) | Summer |
D10 | IO |
GND | GND |
Eine Shareware-Version (.hex) ist für das Konfigurierbarer Druckknopf Stoppuhr der Dominanz-Projekt verfügbar. Die Version erlaubt es, maximal 1 Minute Zeit für jedes Team zu messen. Wenn diese Zeit erreicht ist, stoppt die Stoppuhr. Der Zweck der Version besteht darin, die Kompatibilität mit Ihrer Hardware zu überprüfen. Sie müssen 30 Sekunden warten, bevor Sie das Spiel starten können. Das Spiel wird durch Drücken der Taste auf dem Drehgeber KY-040 gestartet. Die Shareware-Version unterstützt nur den DOMINATION-Spielmodus, es ist nicht möglich, den COUNTDOWN-Modus auszuprobieren oder die erweiterten Funktionen zu konfigurieren, die die Vollversion enthält. Die Firmware kann über XLoader oder AVRDUDE auf den Arduino Uno / Nano hochgeladen werden. Bei chinesischen Arduino Nano Clones mit Old Bootloader muss eine Upload-Geschwindigkeit von 57600 Baud/s gewählt werden. Mit dem Standard-Bootloader unterstützt Arduino eine Firmware-Upload-Geschwindigkeit von 115200 Baud/s.
Firmware-Name (im Ordner encoder_dominator) | Designed für | Herunterladen |
Shareware_CONFIGURABLE_DOMINATOR.hex | Testen Sie die Firmware des Projekts Konfigurierbarer Druckknopf Stoppuhr der Dominanz, ermöglicht es, die Zeit von 1 Minute für jedes Team im DOMINATION-Modus zu messen. Um einen Punkt mit einem Team zu belegen, ist es notwendig, die Team-Taste 5 Sekunden lang gedrückt zu halten. Diese Firmware kann direkt im Online-Wokwi-Simulator getestet werden, der in einem Browser ausgeführt werden kann: https://wokwi.com/projects/345627939761554003 | Firmware herunterladen |